• 00:22 Blood Diamond

    Sierra Leone in den 90er Jahren: Bei der Zwangsarbeit in einer Mine findet der Fischer Solomon Vandy einen außergewöhnlich wertvollen Rohdiamanten, den er rechtzeitig verstecken kann. Im Gefängnis trifft er den Söldner Danny Archer, der wegen Schmuggels in Haft sitzt, und erzählt ihm von seinem Fund. Bei Unruhen gelingt den beiden die Flucht und sie machen sich gemeinsam auf die Suche nach dem Edelstein und Solomons Familie.

  • 02:47 The Fast and the Furious: Tokyo Drift

    Um dem Gefängnis zu entgehen, zieht Shaun nach Tokio zu seinem Vater, der beim Militär dient. Schon bald freundet er sich mit Twinkie an, der ihn zu einem illegalen Parkhausrennen mitnimmt. Dort trifft er auch die schöne Neela aus seiner Schule wieder. Als er mit ihr flirtet, sieht sich ihr Freund D.K. bedroht und pöbelt den Neuling an. Im Drift-Rennen mit ihm verschrottet Shaun den Wagen des ehemaligen Rennfahrers Han, in dessen Schuld er von nun an steht. Han wird zu Shauns großem Förderer.

  • 04:34 Monkey Man

    Der junge Kid verdient seinen Lebensunterhalt in einem illegalen Kampfklub, wo er Nacht für Nacht mit einer Gorillamaske verhüllt, von populäreren Kämpfern für Geld verprügelt wird. Er nimmt zudem einen Job in einem elitären klub an, wo er sich ganz nach oben arbeitet. Dort angekommen, will er seine jahrelang aufgestaute Wut an denjenigen Besuchern auslassen, die einst sein Heimatdorf zerstörten und seine Mutter töteten. Als "Monkey Man" verkleidet, startet er einen fürchterlichen Rachefeldzug.

  • 06:41 American Skin

    Der Sohn eines Marines-Veterans kommt in eine Autokontrolle und wird von einem Polizeibeamten angehalten. Daraufhin erschießt ihn dieser Cop, doch bleibt die Justiz untätig, um den Fall zu prüfen. Der Veteran nimmt die Sache selbst in die Hand.

  • 08:16 Night Swim

    Der aufgrund einer degenerativen Krankheit in den Vorruhestand gezwungene ehemalige Baseballspieler Ray Waller zieht mit seiner Frau und seinen beiden Kindern in ein neues Haus ein. Er hofft, dass das Schwimmbad im Hinterhof den Kindern Spaß macht und ihm eine Physiotherapie bietet. Doch ein dunkles Geheimnis aus der Vergangenheit des Hauses entfesselt bald eine böswillige Macht, die die Familie in die Tiefen unausweichlichen Schreckens stürzt.

  • 09:59 Die Insel

    Lincoln Six-Echo lebt Mitte des 21. Jahrhunderts in einer von der Außenwelt abgeschotteten Wohneinheit. Wie alle Bewohner dieser überwachten Welt hofft er, irgendwann auf "Die Insel" reisen zu dürfen. Dabei soll es sich um die angeblich allerletzte Oase auf der Erde handeln, wo die Umwelt noch intakt ist. Doch Lincoln hinterfragt immer mehr das System, in dem er eingeschlossen ist. Er stellt bald fest, dass sein gesamtes Leben eine einzige Lüge ist. Durch Zufall erhält er die Chance zu fliehen.

  • 12:20 Wild Card

    Der Personenbeschützer Nick arbeitet in Las Vegas daran, dem Glücksspiel nach seiner Spielsucht endgültig zu entkommen, um in Italien seine Vergangenheit hinter sich zu lassen. Doch als seine Ex-Freundin ihn nach einer Schlägerei um Hilfe bittet, wird er wieder in die Welt des Spiels zurückgezogen, denn er legt sich mit einem aufstrebenden Mafia-Sprössling an.

  • 13:53 Rambo

    John Rambo ist in einem Provinznest auf der Suche nach einem Kriegskameraden, mit dem er in Vietnam in einer Spezialeinheit gewesen war. Aber sein Freund ist bereits gestorben. Die Polizei hält den Vietnam-Veteranen Rambo für einen Landstreicher und nimmt ihn fest. Der Polizeichef Teasle, der ihn auf der Wache quält und demütigt, ahnt nicht, dass er damit eine Lawine ins Rollen bringt. Rambo flieht in die Berge und lässt den Beamten keine Chance, denn seine Instinkte sind aktiviert.

  • 15:29 Rambo II - Der Auftrag

    Im Gefängnis bekommt Rambo Besuch von seinem Ex-Kommandanten und gleichzeitig den Auftrag, im Dschungel von Vietnam nach Kriegsgefangenen zu suchen. Bewaffnet macht sich Rambo auf den Weg und erhält unterwegs Unterstützung von der Agentin Co-Bao. Nachdem sie das Camp ausfindig gemacht haben, ist es nun die größte Herausforderung, die Gefangenen zu befreien, das Camp zu zerstören und anschließend lebendig aus dem Dschungel herauszukommen.

  • 17:07 300

    Im Jahr 480 vor Christus schickt sich eine gewaltige persische Streitmacht des sich gottgleich wähnenden Königs Xerxes an, das antike Griechenland zu unterwerfen und zu versklaven. Doch der Spartanerkönig Leonidas verlässt seine geliebte Frau Gorgo, um dies zu verhindern. Mit gerade einmal 300 kühnen Elitekämpfern versucht er, der Armee im Nadelöhr der Thermopylen zu trotzen. Trotz der eklatanten Übermacht der Eindringlinge erscheint eine Verteidigung plötzlich nicht mehr unmöglich.

  • 19:06 Escape Plan

    Der gefragteste Experte im Bereich Hochsicherheitsgefängnisse muss eines Tages selbst aus einem seiner entworfenen Gebäude ausbrechen, als er unschuldig für ein Verbrechen verurteilt wird. Dabei bekommt er Unterstützung von seinem Zellengenossen und einem Computerprofi, die sich gemeinsam mit ihm gegen die Wachmannschaft des Gefängnisses verbünden. Doch dank der ausgeklügelten Planung fällt es der Gruppe schwer, eine Lücke im System zu finden, die den Ausbruch möglich macht.

  • 21:06 Die Bourne Identität

    Als Jason Bourne von einem Fischer aus dem Mittelmeer gezogen wird, kann sich der von Schusswunden übersäte Mann an nichts mehr erinnern. Auf der Suche nach seiner wahren Identität muss Bourne feststellen, dass er einst für die CIA gearbeitet hat. Doch sein ehemaliger Arbeitgeber hat bereits Killer auf ihn angesetzt. Nur mithilfe der jungen Deutschen Marie kann Bourne die Flucht nach Paris gelingen.

  • 23:08 Killer Elite

    Der Auftragskiller Danny Bryce lebt im Ruhestand. Als jedoch sein Mentor Hunter von einem omanischen Scheich entführt wird, versucht er, ihn zu befreien. Der Scheich will Hunter nur unter der Bedingung frei lassen, wenn Danny drei SAS-Agenten umbringt, die seinerzeit die Söhne des Scheichs ermordeten. Danny akzeptiert den Auftrag und geht mit zwei Komplizen auf die Jagd nach den Agenten. Was folgt, ist ein gnadenloses Katz-und-Maus-Spiel zwischen den Killern und den Agenten.

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