• 06:50 Oggy Oggy

    Keine Details verfügbar.

  • 06:55 Oggy Oggy

    Oggy Oggy hat einen neuen Bürojob. Sein neuer Chef, der Bosskater, verteilt für korrekt erledigte Büroarbeiten Sternchen.

  • 07:00 Oggy Oggy

    Keine Details verfügbar.

  • 07:10 Hello Kitty: Super Style!

    In Cherry Town findet ein Gesangswettbewerb statt. Rio möchte unbedingt teilnehmen, aber er traut sich nicht, allein auf der Bühne zu stehen und laut zu singen. Deshalb will Kitty gemeinsam mit ihm ein Duett singen. Doch Frido schmiedet böse Pläne, da auch sie gewinnen möchte.

  • 07:20 Hello Kitty: Super Style!

    Zing und Kitty sind nachts unterwegs zum Hafen, um Keroppi zu überraschen, der mit seinem Boot unterwegs nach Cherry Town ist. Doch plötzlich gehen alle Lichter in der Stadt aus. Obwohl Zing Angst im Dunkeln hat, nimmt sie all ihren Mut zusammen, um mit Kittys Hilfe den Lichtschalter im Leuchtturm wieder anzustellen, damit Keroppi sicher an Land kommen kann.

  • 07:30 Billy – Der Cowboy Hamster

    Billy, Susi und Jojo finden im Wald einen Spielzeugaffen, der unvermittelt zu trommeln beginnt und Diego gehört. Diego möchte den Affen nicht zurückhaben, da er glaubt, er sei verhext. Schließlich entdecken die Kinder, dass der Affe nicht verhext ist, sondern nur einen eingeklemmten Mistkäfer enthält, und fragen sich, ob Diego ihn nun zurückhaben möchte.

  • 07:40 Billy – Der Cowboy Hamster

    Susi, Billy, Marla und Marvin unterstützen Jojo dabei, seine große Angst vor dem Erwachsenwerden zu bewältigen. Sie planen, ein Elixier der ewigen Jugend herzustellen, damit Jojo nicht mehr wächst und sich nicht wie eine Schlange häuten muss. Am Ende erkennt Jojo jedoch, dass er den Trank nicht mehr benötigt.

  • 07:50 CoComelon

    Keine Details verfügbar.

  • 07:55 Peppa Pig

    Peppa ist ein niedliches kleines Schweinchen, das mit Mama Wutz, Papa Wutz und ihrem Bruder Schorsch jede Menge Abenteuer erlebt. Ob Pfützenspringen, Fahrradausflüge oder lustige Besuche bei ihren Freunden – mit Peppa wird jeder Tag zu einem großen Spaß.

  • 08:05 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Die Paw Patrol untersucht gemeinsam mit Carlos und Tracker die Affen im Dschungel. Ein riesiger Zottel-Affe fährt danach heimlich mit ihnen in die Abenteuerbucht und macht dort eine Menge Dummheiten.

  • 08:15 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Der Bürgermeister ist in Sorge um sein Flausch-Kätzchen, das an einer Felswand festsitzt und von einem Adler-Nest mit Küken bedroht wird. Eine schnelle Rettung ist notwendig, bevor die Adler-Mama zurückkehrt und das Kätzchen gefährdet.

  • 08:25 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Bauer Alfred und Bäuerin Yumi sind stolz auf ihren Erfolg auf dem Jahrmarkt. Doch die Freude währt nicht lange, als sie auf der Brücke in eine gefährliche Situation geraten, die ihre Beziehung und Existenz bedroht.

  • 08:35 Caillou

    1. Geschichte: Caillou und Leo haben sich zusammen eine Spielzeugrakete gekauft. Jeder darf einen Tagt damit spielen. Doch das geht nicht lange gut... 2. Geschichte: Caillous Opi ist der neue Fußballtrainer im Kindergarten. Jetzt muss Caillou begreifen, dass Opi alle Kinder gleich behandelt und Caillou nicht bevorzugt. 3. Geschichte: Caillou darf heute der Sicherheitshelfer von Miss Martin im Kindergarten sein.

  • 08:55 Caillou

    1. Geschichte: Caillou lernt, dass, wenn seine Zähne ausfallen, die Zahnfee kommt. 2. Geschichte: Caillou möchte gern größer sein als sein Freund André. Doch wie wächst man von jetzt auf gleich? 3. Geschichte: Wie schön! Endlich kommt der Frühling. 4. Geschichte: Leo hat einen Hamster. Natürlich möchte Caillou auch einen haben. Als Leo und seine Eltern verreisen, darf Caillou auf das süße Tier aufpassen.

  • 09:15 Rubble & Crew

    Rubble und die Crew werden gebeten, ein neues Spielzimmer für Lucas und Lily zu bauen. Doch ein Eichhörnchen, das von heruntergefallenen Eicheln angelockt wird, lenkt sie ab. Nachdem sie einen Futter-Spielplatz für das Eichhörnchen errichtet haben, schaffen sie es gerade noch rechtzeitig, das Spielzimmer fertigzustellen, bevor die Familie vom Strand zurückkehrt.

  • 09:25 Rubble & Crew

    Am ersten Schultag fällt Bürgermeisterin Großherz auf, dass sie vergessen hat, die Schule zu bauen. Rubble und seine Crew errichten die Schule, aber stoßen auf einen unterirdischen Bach, der die Baugrube mit Wasser füllt. Mix hat die Idee, die Schule u-förmig um den Enten-Teich zu bauen, was die Enten-Familie als neues Zuhause annimmt.

  • 09:40 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Jake hat in der Abenteuerbucht ein Gewächshaus gebaut, um Pflanzen überwintern zu lassen. Die Bürgermeisterin Gutherz soll es eröffnen und damit die Bedeutung von Umweltschutz und Nachhaltigkeit in der Gemeinde betonen.

  • 09:50 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Heute ist Strandtag und alle nutzen das tolle Wetter aus! Frau Fröhlich geht surfen, Francois sonnt sich und Bürgermeisterin Gutherz ist am Strand.

  • 10:00 PAW Patrol – Helfer auf vier Pfoten

    Bürgermeister Besserwisser ist begeistert von Yumis Super-Honig und möchte ein Glas bei Herrn Pfeffer bestellen. Doch als der ihn auf den nächsten Tag vertröstet, lässt Besserwisser sich etwas anderes einfallen.

  • 10:10 Grizzy & die Lemminge

    Grizzy und die Lemminge entdecken die Spaßfilter auf dem Tablet des Rangers und geraten in einen Streit um das Gerät. Doch als es mit Hochspannung in Kontakt kommt, werden die Filter zur Realität und sorgen für ein aufregendes Abenteuer.

  • 10:15 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge falten Origami und Grizzy meint, mit den Figuren die Bärin beeindrucken zu können. Er klaut den Lemmingen das Buch mit den Anleitungen, aber mal wieder versteckt sich darin ein magisches Artefakt: ein Pergament, dass Origami lebendig werden lässt..

  • 10:20 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge haben eine Fernbedienung, mit der sie ihre Welt in eine Zeichentrickwelt verwandeln können. In dieser Welt gelten die Regeln einer alten Run & Chase Serie, in der sie sich frei bewegen und sogar Gegenstände verändern können.

  • 10:30 Grizzy & die Lemminge

    Mit einer UV-Lampe, die Pflanzenwachstum fördert, vergrößern die Lemminge sich selbst, um sich gegen Grizzy zu behaupten. Der lässt das natürlich nicht auf sich beruhen und schnell sind Grizzy und die Lemminge zu groß für diesen Planet.

  • 10:35 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge halten sich eine kleine Spinne als Haustier und nutzen ihre Fäden zum Bungee-Jumping und Hin- und Herschwingen. Der genervte Grizzy möchte die Spinne platt machen und ein für alle Mal für Ruhe sorgen. Doch leider hat er eine unglaubliche Angst vor Spinnen, was seine Aufgabe nicht gerade leichter macht..." (Senderinfo).

  • 10:45 Grizzy & die Lemminge

    Als die Lemminge eine Riesenladung Schokocreme einheimsen wollen, landet Grizzy in einem Indianertotem, wo zwei Ringe stecken, mit deren Hilfe er sich und andere in andere Tiere verwandeln kann. So trickst er die Lemminge aus, aber die lassen nicht lange auf eine Revanche warten..

  • 10:50 Grizzy & die Lemminge

    Grizzy und die Lemminge entdecken eine Smartbrille für sich: Grizzy will sie zum Fernsehen, die Lemming zum Spielen. Bei der Rangelei darum geht sie zu Bruch, aber Ersatz ist schnell da: eine viel weiter entwickelte Variante, die mehr kann, als nur TV abzuspielen..

  • 10:55 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge und Grizzy streiten sich um das Smartphone des Rangers. Um sich vor den gegenseitigen Attacken zu schützen, funktionieren beide Parteien immer mehr schwere Gegenstände zu Schutzrüstungen um. Mit der Schrottpresse des Ortes haben sie aber nicht gerechnet..

  • 11:10 Grizzy & die Lemminge

    Grizzy und die Lemminge legen einander gegenseitig rein, indem sie so tun, als hätten sie unsichtbare Schokocreme. Als ein magisches Indianerrelikt Grizzy wirklich unsichtbare Dinge herstellen lässt, geht das Chaos aber erst so richtig los.

  • 11:15 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge sind krank und Grizzy ist der Einzige, der sich um sie kümmert. Er gibt ihnen Medizin und Tee, aber die Lemminge sind undankbar und nutzen ihn aus. Grizzy wird schließlich wütend und beschließt, sie allein zu lassen.

  • 11:20 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge haben eine neue Idee, um Spaß zu haben, indem sie eine Eisbahn bauen. Sie manipulieren einen Föhn mit Bonbons und als Grizzy ihn benutzt, wird er in eine unangenehme Situation gebracht, als er versehentlich vereist.

  • 11:30 Grizzy & die Lemminge

    Die Lemminge wollen Grizzys Vorräte plündern, aber er kann sie im letzten Moment retten, indem er die Wand des Kühlschranks einbricht. Der Zitronensaft, den die Lemminge in die Schokocreme gemischt haben, sorgt für Superspeed.

  • 11:45 Grizzy & die Lemminge

    Grizzy will seine Angebetete beeindrucken und versucht in die Welt des Zens einzutauchen. Allerdings hintern ihn die Lemminge daran sich zu entspannen und schließlich verliert er die Beherrschung. Als er eine Klangschale entdeckt und durch ihren Klang schweben kann, luchsen ihm die Lemminge diese ab. Er verfolgt sie bis die Klangschale einen so lauten Ton von sich gibt, dass Grizzy und die Lemminge bis ins All schweben.

  • 11:50 Grizzy & die Lemminge

    Den Lemmingen fällt eine Fernbedienung in die Hände, mit der sie allerlei Gegenstände auswählen, kopieren oder löschen können. Dies machen sie sich zu Nutze, doch Grizzy dreht den Spieß um.

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